udemy gRPC: Client Streaming API
HTTP/2 により可能になった新しいAPI
Client -> Server に対して
複数のメッセージを投げれる
向いてること
ビッグデータのアップロード
動画、画像、3Dモデル、それらのバンドル、ゲームソフトなどなど
サーバーにデータを処理させる際、負荷が重いので細々やらせる
上に関連?
Push Data
返信はいらないけど、何度も送る必要のあるデータ
ライブ配信とか?
オンラインゲームの自分のステータス?
リアルタイムの場合は、更にサーバーからの Push も必要なので Bi Directional